写在 2026 年的开头

2026 年开年,AI 圈最火的词之一,是 Skills。

如果把大模型比作一颗恒星,知识与推理只是它的光;Skills 则是它伸出的手:能触达仓库、能点亮终端、能调度工具、能穿行在企业流程与权限边界之内,把“会说”变成“能做”。

我愿意用一个更粗粝、也更真实的比喻来描述今天的 Skills:

现在说 Skills,像是游戏里一件件掉在地上的白装。

白装很多,捡起来很容易,但大多不成体系:接口不统一、质量不稳定、可观测性缺失、边界模糊,能用但不敢押上关键战役。

但我相信,2026 年会发生一件更重要的事:这些白装会升级。

它们会变成绿装、蓝装,甚至紫装——不是“看起来更酷”,而是从能跑到可靠,从好用到可控,从单件到套装,从个人玩具到组织资产

Skills 装备稀有度演进:白装→绿装→蓝装→紫装

接下来我想回答一个更现实的问题:当 Skills 从散落地上的白装开始升级,它会如何改变两类程序员的命运与分工?

为便于讨论,我暂时把技术工作分成两类:基石业务

  • 基石程序员:打造装备的人。
  • 业务程序员:使用装备的人。

我认为两者相辅相成。只有打造装备的人造出的装备品质足够高、使用装备的人技巧足够好,人类文明才能制造出更有价值的产物。

Skills 的“装备化”:2026 年会升级什么

所谓从白装到紫装,升级的不是包装,而是五个维度:

  1. 标准化:输入输出、错误模型、权限声明、依赖描述变得一致。
  2. 可组合:单个技能可以像积木一样编排成工作流,技能之间不再互相“打架”。
  3. 可观测:每一次调用可追踪、可回放、可度量,能解释“为什么这么做”。
  4. 可治理:权限、数据、合规、安全审计成为默认配置,而非事后补丁。
  5. 可复制:从“我电脑上能跑”变成“团队可迁移、组织可复用”。

白装时代的 Skills 往往只有第一层:能执行。

紫装时代的 Skills 会拥有完整的“装备词条”:

  • 在边界内行动:权限最小化、敏感数据不外溢。
  • 在不确定中回退:失败可重试、可降级、可手动接管。
  • 在复杂系统里稳定:并发、限流、熔断、幂等是默认能力。
  • 在团队协作中生长:版本管理、依赖治理、质量评测体系化。

这意味着,Skills 不再只是“工具”,而会逐渐成为一种新的生产资料:可以交易、可以积累、可以继承、可以复利

两类程序员:锻造者与持有者

为了让这个话题更清晰,我把两类角色放进同一张“飞轮图”里:

基石与业务的协同飞轮

1)基石程序员:把不确定性关进笼子

在 Skills 时代,基石程序员的目标并不是“写更多代码”,而是把不可控变成可控,把不可复用变成可复用,把个人经验变成组织能力

他们锻造的不是一把剑,而是一整套锻造体系:

  • 技能接口与协议:让技能像模块一样可插拔、可替换。
  • 工具与运行时:让技能在统一沙箱/权限模型下稳定执行。
  • 评测与质量门禁:让技能的正确率、鲁棒性、成本可量化。
  • 可观测与回放:让事故可定位,让“智能”可解释。
  • 安全与合规:让技能供应链可追溯,让风险可控。

他们决定了“装备的上限”。

2)业务程序员:把价值写进现实

业务程序员并不会被 Skills 取代,恰恰相反——当技能越来越强、越来越多,“会用”会成为决定性能力。

业务程序员的核心竞争力会从“写某个功能”迁移到:

  • 理解价值:知道什么值得做、什么不值得做。
  • 定义问题:把需求从口语翻译成可执行的约束与指标。
  • 编排技能:把零散技能组成可交付的工作流与产品体验。
  • 掌控边界:在质量、成本、时效之间做取舍,并能解释取舍。
  • 反馈闭环:把线上噪声提纯成可复用的改进信号。

他们决定了“装备的下限”——一把神兵落在新手手里,也可能只是发光的铁。

2026 年,协作方式会怎么变

我认为最关键的变化是:组织会出现“技能供应链”

它像软件工程里的依赖管理,又像工业时代的标准件体系。

  • 基石程序员产出:技能运行时、工具链、技能模板、评测体系、权限与审计。
  • 业务程序员产出:可复用的场景化技能包、工作流编排、业务知识沉淀、真实数据反馈。

当这条供应链稳定运转,团队会拥有一种新的速度:

不再每次从零造轮子,而是每次从更高质量的“套装”起步。

2026:技能栈从散落到套装

2026 年对个人的影响:两条成长路线都会更陡

1)对业务程序员:从“开发者”走向“编排者”

业务程序员会越来越像“指挥官”而不是“单兵”。技能越强,越需要有人把它们组织起来。

你会更频繁地做这些事:

  • 为一个目标设计多条路径,并定义何时切换路线。
  • 用结构化的方式表达需求:指标、约束、回滚策略、验收口径。
  • 把技能与业务流程结合:权限、审批、数据、上线节奏。
  • 为技能设定“护栏”:让它的聪明不越界,让它的效率可持续。

当你能稳定产出可交付的编排,你就不再是“写代码的人”,而是“驱动系统的人”。

2)对基石程序员:从“写框架”走向“造生态”

基石程序员面对的是另一种陡峭:复杂度与责任的陡峭。

Skills 时代的“基石”不只是架构能力,更是工程与治理能力:

  • 如何让技能具备可观测性与可回放性。
  • 如何做技能评测:正确率、幻觉率、稳定性、成本曲线。
  • 如何做权限与数据治理:最小权限、敏感信息隔离、审计追踪。
  • 如何把技能变成平台资产:版本、兼容、依赖、安全供应链。

你不再只是“把系统搭起来”,而是“让系统长出来”。

风险与代价:紫装不是免费掉落

如果把 Skills 当成装备,那么每一次升级都会带来新的负债。

  • 技能泛滥:白装太多会淹没选择,缺少统一协议会导致“能用但难用”。
  • 供应链安全:技能一旦可复用,也就天然具有可攻击面。
  • 责任链模糊:错误发生在模型、技能、编排、还是数据?需要可追责的链路。
  • 组织惯性:治理不完善时,团队会在“效率提升”和“风险扩散”之间摇摆。

所以紫装的真正门槛,不是写一个脚本,而是建立一套体系:让它能被信任、能被复用、能被审计、能被持续迭代。

结语:文明的分工,从来不是对立

我更愿意把 2026 年看作一次新的分工再平衡。

基石程序员并不在远方,他们就在每一条 CI、每一次评测、每一份权限策略、每一套运行时约束里,把“不确定”锻造成“可托付”。

业务程序员也不在边缘,他们站在真实世界的噪声里,把“可用”推到“可交付”,把“能跑”推到“能创造价值”。

打造装备的人,决定了人类能触及的上限;使用装备的人,决定了人类能实现的下限。

当白装开始升级,当技能开始成套,当编排开始形成生产力飞轮——我们不是在讨论某一种岗位会消失,而是在见证一种更宏大的事情:

工具的进化正在把文明的边界,向外推开一点点。